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'H1Z1'游戏将拥有动态的声音和音乐,承诺游戏的建筑师

'H1Z1'游戏将拥有动态的声音和音乐,承诺游戏的建筑师

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'H1Z1'将具有动态音乐和声音效果。 照片:礼貌/国有企业

玩家不能等待索尼在线娱乐公司发布僵尸但加利福尼亚州圣地亚哥的开发商希望等到其杰作推出之前的所有内容。 游戏技术架构师Greg Spence周五讨论了“H1Z1”的声音和音乐如何为游戏的现实和可怕的氛围做出贡献。

“创造一个沉浸式环境就是'H1Z1'的全部意义所在。 我们有日/夜的周期和天气变化,这些变化对塑造您的环境起着重要作用,“ “环境声音也需要反映这些变化。 那我们怎么做呢?“

斯宾塞说,许多先进的声音和音乐都是由音频工程师创造的。 他的工作是帮助他们提供有关游戏状态和环境的数据,以便他们能够正确地操纵声音。

“音乐在游戏中是一个非常强大的实体。 它激起情绪,建立悬念和兴奋,并可以警告即将发生的危险,“斯宾塞说。 “在游戏过程中提供音乐曲目时,我们有很多功能。”

Spence说音乐与某些兴趣点有关。 他说,最新增加的作品之一是根据玩家与特定点的距离来定制音乐。

“因此,当你走过一条寂寞的道路,来到一个小镇时,音乐提示让你知道你正在接近一些有趣的东西,”他说。 “随着你越来越接近中心,音乐就像你在电影中体验到的那样。”

斯宾塞还讨论了各种声音,如枪声 - 以及它们在各种环境中的变化。

“当你在阳光灿烂的日子外面,并决定从你的突击步枪发射一些弹药时,你会发现那些从你周围的山脉和峡谷中响起的声音,”他说。 “外面的空气使枪声成为一种特殊的方式。 现在拿同样的突击步枪去室内。 声音应该是完全不同的。 在游戏引擎方面,我们用卷标记我们所有的地形建筑物并标记这些体积以表明你在室内。“

Sony Online Entertainment即将推出的开放世界生存恐怖游戏。 该标题计划在2014年发布,但到目前为止,还没有具体的发布日期。


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